Pular para conteúdo

GQM - Fase de definição

Usabilidade

Objetivo de negócio do AGROMART

O AgroMart tem como objetivo principal ajudar na venda de produtos agroecológicos, criando um elo direto entre os pequenos produtores e os consumidores, tudo isso através das comunidades que apoiam a agricultura (CSA). A ideia é facilitar esse contato e tornar a comercialização mais simples, justa e acessível pra todo mundo.

Objetivo da Medição

Analisar AGROMART
Para o propósito de Entender
Com respeito a Usabilidade
Do ponto de vista do Usuário
No contexto da Disciplina de qualidade de software

Questões relacionadas aos objetivos de medição

Q1: Quão intuitivo o sistema é para o usuário?

  • Métrica: Quanto tempo o usuário demora para executar uma tarefa dentro do sistema.
  • Métrica: Quão recorrentes são os erros durante a navegação ou execução de tarefas?
  • Métrica: Tempo médio até o usuário localizar uma funcionalidade-chave.

Q2: O sistema fornece feedback claro e em tempo adequado?

  • Métrica: Tempo de resposta após ações críticas
  • Métrica: Taxa de erros não compreendidos pelos usuários
  • Métrica: Presença de mensagens de confirmação, erro ou sucesso nas principais interações

Q3: A curva de aprendizado para novos usuários é curta?

  • Métrica: Taxa de abandono por novos usuários durante o processo de cadastro ou uso inicial
  • Métrica: Nível de conhecimento necessário para realizar a primeira compra
  • Métrica: Tempo médio para completar a primeira tarefa com sucesso

Fluxograma da relação entre objetivos, questões e métricas

Figura 1: fluxograma de usabilidade

fluxograma

Fonte: Felipe Pedroza

Quadrante de usabilidade

Figura 1: Quadrante de usabilidade

Quadrante

Fonte: Mayara Alves

📑 Histórico de Versões

Versão Data Descrição Autor(es)
1.0 19/05/2025 Criação do quadrante de usabilidade. Mayara Alves
2.0 18/05/2025 Criação do fluxograma de usabilidade. Felipe Pedroza